東北芸術工科大学 卒業/修了研究?制作展
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石井風樺|Happening群馬県出身安達大悟ゼミ洋白
ゲームの世界で不具合が起きることは本来好ましくないが、予想を越えた面白さから、わざとバグを起こす人もいる。そんなゲームの中で起こる想定外で突飛な現象を現実世界で立体にすることを目的とした。生活に使われる物にバグを起こすことで二次元と三次元の融合へと繋ぐため、フォーマルな規則がテーブルマナーとして遵守される場をモチーフとして表現した。